而 The Verge 的记者 Tom Warren 最新指出,微软正专注于为 Windows 设备打造流畅的 Xbox 体验,微软甚至开始将新游戏标注为兼容“Xbox PC”,而非单纯的 Windows 系统。
微软希望通过优化操作系统,让 Windows 设备成为 Xbox 游戏的新载体。华硕 ROG Xbox Ally 和 ROG Xbox Ally X 被认为是首批支持这一新软件平台的掌上设备。
微软 Xbox 团队与 Windows 工程师合作,打造了一个全屏 Xbox UI 作为启动界面。用户无需接触 Windows 桌面,直接通过 Xbox 应用界面访问游戏(包括 Steam 游戏)和 Discord 等应用。
Xbox 总裁 Sarah Bond 在宣传视频中表示,这些掌机让玩家首次能将 Xbox 体验握在手中,随时随地畅玩。微软设计老兵 Carl Ledbetter 也称这是 Xbox 的“突破性时刻”。
尽管 Xbox Ally 掌机展现了 Windows 与 Xbox 结合的潜力,但技术难题依然存在。微软的 Xbox Play Anywhere 计划允许用户购买 Xbox 游戏后获取 PC 版本,但目前支持该计划的游戏和发行商有限。例如,即将推出的《Grand Theft Auto VI》无法在掌机上原生运行,需通过云游戏流式传输。
此外,许多评论家质疑像 ROG Xbox Ally 这样的便携游戏 PC 是否能真正被视为游戏主机,玩家也对这些设备能否在销量上与索尼和任天堂的主机抗衡表示怀疑。
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